Vad är iWild och hur fungerar det?
IWild, en term som har fått uppmärksamhet bland många intresserade av virtuella världar och spelande, syftar till ett unikt koncept inom området för interaktiva lekar. I artikelns inledning skall vi fördjupa oss i begreppet och hur det fungerar.
Förståelsen av termen
Termen « iWild » kan ses som en https://i-wildcasino.net sammanfattning av två olika begrepp: « in-game » (dvs. spel pågår) och ett obestämt tillägg som förstår sig vara inom ramen för spelandets värld. För att skilja det från de redan existerande koncepten har utvecklarna valt en annorlunda term, vilket lett till missförstånd och debatt bland nybörjare.
Konceptet iWild
IWild är ett begrepp som syftar på spelande av virtuella aktiviteter utan ekonomiska pengar. Mottagaren har då frihet att välja om denne vill fokusera sig utvändigt (t.ex. medan kameror filmar in spel, eller med hjälp av sensorer) eller utöva det utsatta spelandet självmäktig genom kontrollsystemet som används i dessa aktiviteter.
Typologier och variationer
Det finns tre grundläggande typer av lekar inom denna kategori: förhandsvisningar, verkliga aktiviteter , och fördjupningslekar . Varje typ har sina unika karaktärsegenskaper i sin komplexitet och den grad då spelsättningen är involverad.
- Förhandsvisningar hänförs till alla typer av virtuella aktiviteter som ger upphov till inbilddragande minnesbilder, men utan förmågan att ändra dem självständigt i spelprocessen.
- Verkliga aktiviteter är baserade på skarpsynta reaktionssystem och förmodat skapas känslan av att man faktiskt ingår i spelsättningen med hjälp av sensorer eller en kameralösning.
- Fördjupningslekar består dels av interaktiva minnesbilder (där inbilddragande är möjlig) samt den komplexa utformingen av det reella spelvärlden.
Förhandsvisningar iWild
I Wild, finns tre huvudsakliga typer av förhandsvisningar. Den första varianten handlar om inbilddragande minnesbilder , som kan visas under eller efter en inledande spelsession. Spelarna uppfattar dessa bilder som påtagligt realistiska, vilket utmärker denna form iWild.
Den andra är baserat på det faktum att de används för analys och bedömning av ett individs kunskaper eller färdigheter. De inbyggda analysverktygen jämför spelandet med föregående prestationer, tillhandahållande uppsamlat material som kan användas för att skapa utmaningar och lärande.
Den tredje huvudsakliga varianten är samling av data . Under eller efter en spelsession genereras detaljerade rapporter över de insats-och prestationselement som individerna genomför i aktiviteten, vilket kan tillhandahållas för vidare analys och utvärdering.
Verkliga aktiviteter iWild
För att uppnå ett verkligt intryck av spelande är sensorer en stor del. Dessa teknologier rekryterar sådan information om dess reaktion från sensorerna som aktiveras när man står på « start »-positionen.
Det finns flera typer av sensorer används i förskott. Vanligtvis innehåller de minst två dimensioner, vilket möjliggör uppmätt data över position och orientering hos individerna. Ett vanligt tillägg är att dessa baseras på sensorisk teknologi, som utöver den förekommande typen också kan mäta hastighetens riktning.
En nyare avancerad teknik som används i känslomätande aktiviteter och fokus på känslo-upplevelsen. I kombination med sensorer skapar dessa tekniker en äkthet återkopplingscykel, d.v.s., det reella beteendet från individer kan påverka spelsystemets prestation under realtid.
Fördjupningslekar iWild
Ett tredje inom kategorierna av aktiviteter är dessa med fokus på komplexitet. Dessa lekar bygger utifrån olika egenskaper från förhandsvisningar, och har dessutom den förmågan att ändra sig självständigt i spelprocessen under tiden individer aktivt deltar.
Det finns två viktigaste huvudsakliga typer av aktiviteter: skapandet . Detta är vanligtvis en komplex interaktion som kombinerar sensordata från kameror och andra apparater med prestationer utförda i ett realistiskt skall.
Den andra varianten kallas samtalssessioner , vilket syftar till att stärka det mentala intrycket av att deltaga i denna typ av aktiviteter. Den används för kommunikation med samspelspersonerna via teknologier som har formulerat en automatisk utbyggnad med hjälp av data från sensorer.
Resmål och utvärdering
Då dessa typer är komplexa kan man hävdar att ett område med spelande aktiviteter skulle föra in användaren i att undersöka världens skilda egenskaper. Att ge en detaljerad information har möjliggjort för de mottagare som deltar aktivt eller passivt, under aktiviteten.
Allmänna sammanfattning
iWild-konceptet handlar om att erbjuda den utsatta personen att utöva olika typer av virtuella spel utan ekonomisk kompensation. Efter en noggrannare granskning kan vi sluta konstatera, att tekniken är mer sofistikerad med hjälp av sensorer och kameror för att skapa ett genuint intryck av spelande.
Att dela på aktiviteter gör att man har möjlighet till en rad typer av spel som bokas via internet. Då detta system byggs upp kring virtuella världar, innebär det att dessa är « samma » för mottagaren och spelare, då även deras skilda aktiviteter består i utövande olika typer av spelande.
Sammanfattning
Konceptet « iWild » representerar en unik interaktiva lek som ger individer möjligheten att utforska och uppleva komplexa virtuella världar. Med hjälp av sensorer, kameror och specialutvecklade teknologier skapas ett genuint intryck av spelande i dessa aktiviteter.
En rad olika typer av lekar tillhandahålls för varje individs behov och preferenser. I sammanhanget kan man hävda att « iWild » har en komplex konstruktion med insatser från flera områden.
Utvecklarna bakom iWild lyfter tydligt upp detta som ett av syftena, nämligen förbereda sig och uppleva dessa virtuella aktiviteter utan ekonomisk kompromiss.
